【新・世界樹】体験版始めました |
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| 6月19日から、ニンテンドーeショップで『新・世界樹の迷宮』体験版が配信されています。 私もいそいそとダウンロードしたものの、ストーリーモードのギルド名が決まらなくて手を付けられずにいました。 (「ゆうきゅうのかぜ」はシルフィのギルドなので、別の名前を付けたかった。)
また、今作では冒険の拠点となる施設「ギルドハウス」にも名前が付けられるらしくて、考えなきゃいけない名前が増えた! と頭を抱えていました。
色々考えてみたものの、結局やりながら考えることに。 体験版の時点ならやり直しもできるからね。 『4』の時も気球艇の名前付け直したし。 (最初は気球艇の名前を「(・x・)ぷわ~」にしてたのですが、 名前が出てくるたびに気が抜けるのでやり直した。)
そしていざ体験版を始めてみたら、肝心のギルド名決めるまでが結構長かったという罠 昨日から始めて、最初のミッションをクリアし、フレドリカ&図書館3人組と出会ってギルドを設立するところまで進んだのですが、 ギルド名が決まらなくてゲームが進まない深刻なバグに遭ってます(お約束)。
気分転換に溜めてたことを書き散らしたら、1日に3つも記事を更新してしまっていた (まあ1つは前に書きかけた記事を仕上げただけだけど) ついでなので、『新・世界樹』体験版の感想も書いてみる。
・オプションの項目が細かいね~。 操作周りや演出をある程度自分好みにできるのは良い。 宿泊時自動セーブをオフにしました。 ・難易度はスタンダードで。エキスパートなんて選べません!怖くて スタンダードでも、全滅1回はやり直しできるのか~。 まあ、物足りないと思ったらエキスパートに挑戦してみよう。 多分最後までこのままだろうけど(ヘタレ) ・OPムービーのでこソドちゃん可愛い おじさんパラに桃ダクハン、オレンジバードも動いてるよー! と、しょっぱなからテンションが上がってしまった。 主人公が単なる冒険者でなく、特別な理由でエトリアにやってきたというのが、冒険者グループとの対比で印象付けられました。 ・ハイランダーへの試練として、シリーズ恒例の地図作成ミッションが課されました! …が、Lv30台のレンとツスクルが同行して助太刀してくれるとは、なんというピクニックモード 地図作成ミッションって「限られたリソースをやりくりして、魔物と戦いながら地図を描けるかどうか」を試されてると思ってたんだけど、 魔物との戦いをほとんど心配しなくていいって、それじゃあ試練にならないのでは…と思ってしまった ・そんな文句を言いつつ、レン&ツスクルと探索できるのはやっぱり嬉しかったりして^^; ツスクルの声がイメージぴったりなんだけど、『覚醒』のリズ役の人と知ってびっくり。 ・古いブーツを拾った時に襲ってきたモグラ3体が、レンに一刀両断されて一瞬で終わって唖然 思わず地図に「ブーツとモグラ 一刀両断アワレ」とメモしてしまった。 ・レンとツスクルがパーティにいる間にスキルツリーを見せてもらったら、 初代と同じと見せかけて、こっそり新しいスキルが紛れてたり、前提が変わってるスキルもあって興味深かった。 カスメの先制スタナーがTPブーストLv3で取れるのが嬉しい。 混乱や石化、命中を下げる呪言まであるのか! あ、そういえばブシドーの構えが『4』の羅刹みたいに強化枠使わないスキルになってたらいいなと思ってたのに、確認するの忘れてたorz ・ハイランダーのスキルは、ハーベストを伸ばすつもり。 アタッカーという役割と、敵撃破時にパーティのHP回復は相性バッチリだし! 他に注目してるスキルは、頭封じと即死が狙える「ブレインレンド」だけど、スキルの説明が 「敵の脳をえぐるように突き刺す」だなんて怖すぎる そりゃあCERO「B」(12歳以上推奨)になるわ~ 自分と味方のHPを消費するスキルが多くて、主人公がこんな癖あっていいのか!? と思ってしまう。 使いこなせる自信がまったくありません!(威張るな) ・ボイスについての感想は、シリカ以外はイメージ通りな感じ。 シリカは、思っていたよりも声が女の子らしくってちょっと意外。 『覚醒』の息子マークが意外と男らしい声だったのよりは衝撃少なかったけど^^; マークの声には慣れたから、シリカもすぐに馴染むでしょう… ・探索途中に抜け道やミニイベントがある場所を通ると、 「ここ…」とか「ん?」と反応してくれるので分かりやすい。 クラシックモードだとないだろうから、初心者の人にとってはヒントになるしいいアイデアかも。 でも、スキル習得の時まで声出さなくてもいいと思うんだ…休養して一気に振り直すときとかうっとおしそうだよ^^; ・バトルの時、ブーストが溜まったキャラに順番が回ってくると「シャキーン!」という音が鳴るけど、クラシックモードでも鳴るんだろうか。 シルフィ(桃バード)で「シャキーン!」と鳴ったら吹きそうなんだけど(オイ) ・選択肢で出てくる主人公のセリフが、意外と礼儀正しくてびっくりした。 (「…大変そうですね」とか「あれは何ですか?」とか) 勝手にぶっきらぼうな口調で想像してたから不意打ちだ…この気持ち、萌え?(聞くな)
次の記事では、ギルド名を載せられたらいいなあ。 発売日までに決まりますように
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2013年6月23日(日)22:33 | トラックバック(0) | コメント(0) | 世界樹 | 管理
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