【新・世界樹】明滅弾の切れ目が命の切れ目 |
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| やっとスノードリフト倒せた! 狼の王と呼ばれるだけあって、最初から4匹のスノーウルフを従えてのお出ましなのですが、 ほっとくと更にフォレストウルフ召喚してくるのが… スノーウルフ4匹が乱入しようと待ち構えている上に、フォレストウルフ3匹追加された日にはどうしようかと。 乱入されたらスノーウルフは主をかばって戦いを長引かせてくれるし、 フォレストウルフは敵全体の攻撃力を上げてきて超危険だし、 そもそも戦いが長引くとこちらの体力と物資が持たないしで、 乱入を許したら負け確定な戦いでした。
Lv14で初挑戦した時に、明滅弾&火力不足でスノーウルフ乱入祭りになったので、 明滅弾買い込むついでにまだ戦ってなかったFOE(シカ&カマキリ)と闘ってみようとか、 ついでに採集もしていこうとかやってたらLv15になって、 それで挑戦したら割とあっさり勝ててしまいました。 でも精神的に負けた気がして、 データ破棄してLv16まで上げて休養→Lv14で再挑戦して撃破、という大変回りくどい道のりでした。 そんなことしてるからなかなか進まないんだ…
アーサーの定量分析&火の術式Lv5が最大のダメージソースでした。 TP持たなくて、とどめは火術の起動符で。 (↑に添付してるグリモアは、採取3&スリープドラッグ1で スノードリフト戦では全く使わなかったスキルですが、 そこにたどり着くまでに大変お世話になったものです。 アーサーLUC高いから、牛とか猿とかやっかいな雑魚を大抵眠らせてくれる 『4』の盲目の投刃並みに使い勝手がいい感じ)
終盤、ブレイバントで攻撃力を補強した主人公のブーストが溜まって 殺る気満々でスピアインボルブ放とうとしたら、 テラーハウルでテラー状態に→不発に終わるという悲しい出来事がありました いくらスノードリフト初めて見た時に「うわ…想像してたよりダサイ」と思ったからって、 ピンポイントで主人公だけテラーにするなんてひどいじゃないですかー! でも、撃破後のイベントでアーサーとサイモンに褒められて決まり悪そうな主人公を想像すると萌えるとか思ってしまった私はもう駄目かもしれない
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| ↑せっかくフレドリカがペネトレイター1&アームスナイプ1&フレイムショット1という素晴らしいグリモアを作ってくれたのに、 回復と明滅弾&轟音弾を使うのに手一杯で撃つ暇がなかった まあ、普段のバトルでも重宝してるし、これからの攻略にも役立ちそうだから良しとしよう。
次はグラズヘイムに向かいます。 何が待ち受けてるかドキドキ
以下、第1階層後半クエストネタバレ写真注意。 ↓
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上手く撮れなかったので分かりにくいですが、 シリカにカマキリを見せに行ったら、カマキリの片割れがキラキラと輝いていた図。 ホントにおっかなすぎていっそ笑えてきた。
カマキリは初代『世界樹』で初めてB3Fに降りた時に、避け方が分からなくてボコボコ、ではなくズタズタにされたトラウマがあります そのため、今回もLv13まで上げて、 前衛のラクーナ&主人公にレザーリングで斬耐性付けて、 ラクーナにグリモアで斧装備させて(壊属性弱点だったはずなので)、 コーディアルで最大HP上げて… と入念に準備してから挑みました(超チキン)。 さすがにそこまでやれば、1体は危なげなく倒せました。 でも大鎌斬の一撃でHP4割くらい持っていかれたので、複数同時に相手にするのは怖くて放置してます あの時よりはLvも上がったし、スノードリフト撃破した記念に挑んでみようかな。 レアドロップも取れてないから。 乱入防ぐために明滅弾使ってもいいし。
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2013年7月8日(月)02:59 | トラックバック(0) | コメント(0) | 世界樹 | 管理
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