風のやどり通信
FE・世界樹など、好きなゲームについてまったり書くつもりですが、止まったり止まったりしているダメブログ。
水原まこも
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2015-01-31T23:55:49+09:00
覚醒クリアしました!
tag:yizumi.btblog.jp,2015:kulSc51ki54CCEF25
2015-01-31T23:55:49+09:00
2015-01-31T23:55:49+09:00
水原まこも
『FE覚醒』1月4日にクリアしました!
ツイッターにも書きましたが、ヴァルム大陸編の後が急展開に次ぐ急展開で、先が気になって仕方がなくて、勢いで終章まで駆け抜けてしまいました。
おかげで1月4日は2時間しか寝てなかったのですが、思い出きろく帳によると14時間もプレイしていたようです
この集中力を別のことに生かせたらいいのに…(禁句)
ともあれ、仕事始めまでに終わらせられてホッとしました。
休日だからこそできた強行軍だったので^^;
終盤はボス戦でクロムやマイユニの特別な会話が色々見られて興味深かったです。
カジュアルモードでやってるのをいいことに、途中セーブ&リセットして楽しんでました。
特にクロムVSヴァルハルトの「王の在り方」議論と、クロムVSインバースの会話が、これぞ主人公!と言いたくなるような熱いやり取りでお気に入り。
そうそう、VSインバースといえば、特別会話を見るためにクロムをリズと組ませて攻撃を仕掛けたのですが、速さが足りなくて追撃できないから倒せないよな~と思っていたところ、
「運命を変える!」と天空発動して無傷で勝利!
きれいな流れに感動しました。
終章開始時のイベントには思わず涙腺が緩みました。
王道展開ではあるけれど、出撃させた仲間たちの一言をこんな形で使うなんて!
特にお気に入りのメンバーを中心に選んでいたので、余計にじわりときました。
それと、セリフの順番がリズ→ヴェイク→ミリエル→カラム(→ガイア)→リベラ→サーリャと、夫婦が交互にしゃべる形になったのも嬉しい偶然でした。
エンディングは、マイユニが完全に主人公状態!
おいしいとこ全部持って行ったな~という感じ^^;
余談ですが、マイユニに付けた「フィーネ」という名前が、音楽用語で「曲の繰り返しを終わらせる」という意味があると知って、『覚醒』のストーリーに結構合ってる名前を付けられたのかも!と喜んでいます
FEでクリアまで辿り着けたのは『烈火の剣』以来なので、かれこれ12年ぶり…?
干支が一周してるがな!(白目)
でも『覚醒』をクリアして、やっぱりFEは面白いな、大好きだなと実感しました。
キャラ妄想や絶望の未来編に向けてのキャラ育成、2周目でやりたいことなど、『覚醒』のことばかり考えてる今日この頃です。
そうこうしてるうちに、FE新作『if』が発表されました!
『覚醒』クリアしておいて良かった~(安堵)
『if』は一見和風な雰囲気ですが、踊り子さんはインドとかアラビアっぽい感じだし、真実の口みたいな魔物?も出てきて、一体どんな世界観!?とワクワクしてます。
早く続報が欲しい
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FEシリーズ
2014年ふりかえり
tag:yizumi.btblog.jp,2014:kulSc50RS54A3F92E
2014-12-31T22:25:02+09:00
2014-12-31T22:25:02+09:00
水原まこも
『新・世界樹2』で、宿屋の女将さんから娘さんを紹介された時に浮かんだイメージ。
実際にはその時のパーティにおさげカスメはいなかったのですが
(前回の記事でギルカを載せた5人でした)
元ネタのイメージと一番近かったのがやっぱりこの子だったのです。
下描きしてるときはそこそこ楽しいのですが、色をどうつけたらいいかがやっぱり分かりません
『ポケモンアートアカデミー』のレッスンを週1ずつでも進めるとかして、少しずつ慣れていきたいなと思います。
描きたいネタはいっぱいあるんだ…!
ツイッターの背景画像にできそうなイラストも描きたいし。
さて、早いもので2014年も残りわずかになりました。
今年は仕事での立場の変化が大きくて、今まで上手くいっていたと思っていたことが全然自分の力じゃなかったと思い知らされたり、社会人としての自覚のなさを痛感させられたり、大きな課題にぶち当たった1年でした。
目標にしてた「段取り力をつける」「本を読む」については、否応なしにとりかかることになりましたが、まだまだ不十分なので来年も続けて取り組みたいと思います。
できるだけブログやツイッターで、仕事の愚痴や弱音は書かないようにしたいのですが、ツイッターのハッシュタグ「大晦日に新年の抱負を叫べ」に触発されて書いてしまいました。
とりあえず「一日一善」をモットーにして、自分の成長か人のためになることを少しずつやっていきたいです。
趣味に関しては、ブログの更新を今までで一番たくさんできたのが良かったです。
それと、ツイッターをきっかけに、以前お世話になった方とまたつながりを持てたのが嬉しかった
ツイッターが使いやすいのでブログの更新頻度は下がってしまうかもしれませんが、『新・世界樹1』プレイ記録は完走したいです。
そういえば、今年も昨年に引き続き、ゲームを一つもクリアできませんでした
1月にギムレー倒す宣言をしたから、なんとか『覚醒』だけでも…!
と思ったけど、ジェローム、チキ、アズールを仲間にできただけだった
屍兵ガン無視しようと決めてたのに、よりによって同じところに2部隊とか、アンナさんのいるところに出現するものだから、つい遭遇戦にかまけてしまったのが敗因でしょう(ノД`)・゜・。
せめて仕事始めまでにはクリアする!
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世界樹
新世界樹2&ツイッター始めました
tag:yizumi.btblog.jp,2014:kulSc50Q55484677B
2014-12-07T23:43:07+09:00
2014-12-07T23:43:07+09:00
水原まこも
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世界樹
ハッピーハロウィーン!
tag:yizumi.btblog.jp,2014:kulSc4fwf5455F607
2014-11-02T18:14:47+09:00
2014-11-02T18:14:47+09:00
水原まこも
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FEシリーズ
New 3DS LL買っちゃった♪
tag:yizumi.btblog.jp,2014:kulSc4fsH543BDFBE
2014-10-13T23:20:46+09:00
2014-10-13T23:20:46+09:00
水原まこも
(厳密に言えば、土曜日に最初に行ったお店には黒が残ってたけど、青の方が欲しかったので)
インターネットで、月曜日に入荷する店もあると知って、ダメもとで今日、行きつけのエディオンまで車を走らせました。
開店時間を10時だと思っていたら9時だったので、この時点で「もう駄目かな」と思ったのですが、恐る恐る店をのぞいてみたら…
あったーー!?
レジで店員のお兄さんに「昨日はどこを探してもなかったです」と言ったら、
「うちも昨日まで売り切れてたんですが、ついさっき入ってきたんですよ」と言われて
「えっ、ラッキー」と素で答えてしまいました。
32GBのmicroSDも購入して、すっかり財布が軽くなってしまいましたが、心はホクホク
家に帰って、早速引っ越し作業。
インターネットでは、引っ越しに6時間位かかったという声もあって心配していたのですが、
パソコンでSDカードのデータを移すようにしたら、そんなにかかりませんでした。
テレビでやってた『ナルニア国』の映画を見てたり、液晶保護シート貼ったりしてたのを考慮すると、1時間半位でできたと思います。
時間がかかったのは、パソコンにSDカードのデータのバックアップを取るのと、microSD交換のためにカバーを外すのに苦戦したくらい。
ただ、困ったのは普通の3DS LLのカバーが使えないこと。
ミクのカバーを付けようと思ってたのに
本体の構造が変わってるから(ソフト差込口が下になってるとか)、少し考えれば使いまわしができないのも分かることなんですが
しばらくこのまま使って、いいカバーが出たら買おうっと。
ポケモンの可愛いカバー出ないかな~。できればゴーストタイプのものが。
ちなみに、今まで使っていたLLは、下の弟に使ってもらうことになりました。
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その他ゲーム
【新・世界樹】ライバルの悲哀
tag:yizumi.btblog.jp,2014:kulSc4foT543BD092
2014-10-13T22:48:56+09:00
2014-10-13T22:48:56+09:00
水原まこも
↑添付キャラはLv51のサイモン。
そびえたつ双つに踏み袈裟改で返り討ちにされましたが、戦い方を見直してリベンジ成功!
初戦はフリーズガードと医術防御で氷属性全体攻撃に備えていたのですが、
属性攻撃はミストで耐えて、パリングで首討ち対策に専念しました。
いつもはフレドリカに呪言で補助をお願いしているのですが、今回は脚封じに専念してほしかったので、弱体はラクーナ(シールドラッシュ)&サイモン(コロシップオーラ)に任せてみた。
途中で主人公が踏み袈裟改でやられたりしましたが、無事に前列を撃破。
相方が1人になった時に、状態異常の呪言を連発されたのはちょっと焦りましたが、フレドリカがうまく頭縛りを決めてくれたおかげで、ペイントレードに悩まされることもなく勝利!
アーサーの「握壊の術式」初めて使いました。
属性耐性持ってる相手にも対応できるのがいいね。
ところで、この戦闘が始まった時の「モンスターの群れが現れた!」が衝撃すぎて、
「モンスター呼ばわりやめたげてよお!」と思ってしまいました。
初代では特に何も思わなかったのに。
(むしろモリビトをモンスター扱いすることに違和感を覚えてた)
仕方がないので、こう脳内変換することにしました。
↓
↓
↓
ネタバレで投稿してるけど、うまく貼り付けられるだろうか
こうなる代わりに、バトル曲が『ポケモンXY』のライバル戦とかになったら緊張感台無しだな^^;とか考えながら描いてました。
しかも、こうしたところでモンスター図鑑にはしっかり登録されるという罠
それにしても、あともう少しで5階層最後のフロアまで辿り着けそうなのに何やってるんだ暇人
『新2』発売まであと1ヶ月ちょっとなのに、このままじゃあ初代を完全クリアできなくて積んでしまった旧『2』と同じ道をたどってしまいそうだ…。
料理とか街の発展とかの新要素楽しそうだから、積んだままにはしたくないけど、『新1』の勲章コンプリートして引き継ぎたいし…悩む
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世界樹
時を越えて受け継がれる味
tag:yizumi.btblog.jp,2014:kulSc4fdM543BC593
2014-10-13T22:04:19+09:00
2014-10-13T22:04:19+09:00
水原まこも
以前スケッチブックに描いた落書きを再利用してみた。
鋼の味ってどんな味なのか、『新・紋章』の時からこの表現あるけどいまだに想像できません
『覚醒』で「クリスの手製菓子」を初めて拾った時、
時空を超えて届いたアイテム!?と驚いた後に、味は大丈夫だろうか…と思ってしまいました。
『覚醒』のマイユニは、ノノとの支援では「鋼の味がしませんように」と言ってる割に、
セレナとの支援では手の込んだ料理を上手く作ってたので、料理の腕前がどのくらいなのかいまいち分かりません
そうそう、ノノが頭に着けてるのをバンダナだと思い込んでいたのですが、投稿した後に設定資料集を見直してみたらサークレットだということが分かって
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FEシリーズ
ミーバースたのしい
tag:yizumi.btblog.jp,2014:kulSc4fkT543BCC3F
2014-10-13T21:57:35+09:00
2014-10-13T21:57:35+09:00
水原まこも
ミーバースの投稿が貼り付けられるかテスト。
先月からちょこちょこミーバースに落書きを投稿してます。
これは初めて投稿したもの。
4階層のフォレストデモンと初めて戦った時、炎&雷攻撃と即死攻撃に翻弄されながら、何とか倒した!
いや~、久々に苦戦したな…と思ったらえええ!?
…という驚きを表してみました。
ミーバースはこんな小ネタを投稿するにはちょうどいいですね♪
共感とかコメントとかもらえたら嬉しいし。
投稿に夢中になりすぎるとゲームが進まないのが悩みですが
それにしても、ミーバースのあの限られたスペースと機能で、濃淡のメリハリや構図に工夫をこらして素敵なイラストを描いている方たちは本当にすごいです!
弘法は筆を選ばずって本当だなぁ…。
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世界樹
色違いの夢
tag:yizumi.btblog.jp,2014:kulSc4e3D542825ED
2014-09-29T00:14:53+09:00
2014-09-29T00:14:53+09:00
水原まこも
『新・世界樹2』のクラシックモードに『3』のプリンセス・プリンスが参戦!と聞いて、
アナザーカラーも選べるのかな?
それなら他の職業にもアナザーカラーが欲しい!
ということで、メディ子アナザーカラーを妄想してみました。
『4』の眉メディ子をピンク髪にして、ピンクダンサーと姉妹設定にしてたので、
(おまけに元ネタがタブンネ)
これが実現してくれたら違和感なくハイ・ラガードに連れていける!
とワクワクが止まりません。
うん、その前にエトリアの物語をクリアしないとね(遠い目)
そびえたつ双つに阻まれて先に進めてません
踏み袈裟改強すぎんよー!
『4』から耐斬ミストを輸入したいです(切実)
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世界樹
【新・世界樹】世界を救う方法は、きっと他にあるはずです
tag:yizumi.btblog.jp,2014:kulSc4e2254282225
2014-09-28T23:58:45+09:00
2014-09-28T23:58:45+09:00
水原まこも
↑添付キャラは、Lv49の主人公。
グラズヘイムエリア4で明らかになる真実とフロアボスの名前に、
『聖戦記エルナサーガ』の主人公エルナのセリフが思わず浮かんでしまったのでタイトルにしてみた。
(ちなみに、『エルサガ』の魔風から守られ、閉ざされた世界の名前が「世界(ギムレー)」。
魔風を吹き出す魔獣フレースヴェルグを倒すために、世界を守る聖剣を抜くと、世界が消滅してしまうと言われている)
初代の主人公を金髪女の子パラディンのエルナにしてたこともあって、余計にテンションが上がってしまった。
クラシックモードでもグラズヘイムに入れたらいいのにとか思ってしまう。
モリビトとの遭遇からこのかた、『エルサガ』と重ねてしまう場面が多くて燃え尽きそう。
(モリビトの熱病に、『エルサガ』で魔風を受けて魔物になってしまった人や、
魔精霊法の投与を受けて異形となった「狂戦士」を思い出したり。
後者はエルナだけが扱える「封魔短剣」で解呪できる場合もあるので、エルナがいてくれたらなぁ…なんて思ってしまった)
話が思いっきり逸れましたが、本題のグラズヘイムエリア4調査記録を。
かなりネタバレ含むので、追記に仕込みます。
(FEネタもちょっとあります)
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世界樹
【新・世界樹】第2回 夏のFOE乱入祭り(後編)
tag:yizumi.btblog.jp,2014:kulSc4exP54281294
2014-09-28T22:52:20+09:00
2014-09-28T22:52:20+09:00
水原まこも
↑添付キャラはLv49のラクーナ。
イワオさん、全体ランダム複数回攻撃とかサンダーウイングとか、何をしてくるか読みにくくて、一番翻弄されてしまった人
ヘタレプレイヤーでゴメン
FOEにがっちりガードされたイワオさんですが、突破口が見えた気がしたので、決戦のための前準備。
・ジンジャーライフにGOODがつくまで粘り、グリモアレベル+2を狙う。
・ラクーナに各種属性ガードlv3のグリモア装備(ショックガードlv4までしか上げられなかったので)
・アーサーに術式マスタリ&氷の術式lv9のグリモア装備(すれ違いでゲット&合成して、クイーンアント戦でも大活躍したグリモア)
・回復アイテム&ウニコウル&明滅弾は多めに、耐雷ミストも忘れずに。
あと、混乱対策に乱祓の帯をラクーナ&サイモンに装備させようと持って行ったのに、装備変えるの忘れてました…でも、変えなくてよかったかも?
一度オウガに見つかってからすぐ部屋を出ると、オウガの隊列が変わります。
オウガの後ろにぴったりくっついて、イワオさんの向きに気をつけながら奥の部屋へ。
またオウガの後ろに張り付きながら、イワオさんの近くへ…
あっ!見つかっちゃった!
オウガもこちらに向かってくるけど、10ターン以上は余裕がありそう。ならダメもとで突っ込んじゃえー!
戦い始めてすぐに、帯を装備させるの忘れてたことに気づきましたが、とりあえずそのまま戦ってみました。
いつもどおり主人公の力溜めスピアインボルブとアーサーの分析術式がダメージソース。
ラクーナはショックガードとフロントガードで守りを固め、サイモンはひたすら回復、フレドリカは呪言を切らさないようにして、手が空いたらアイスショットで攻撃…という感じで攻めていきました。
イワオさんの体力半分削るところまでは難なくいけたのですが
(フレドリカが混乱したり、主人公が麻痺しながらもちゃんと動いてくれたり)
全体回避率ダウン&スタン攻撃が混じり出してからは、なかなか大変でした
せっかくフレドリカがアクトブーストでブーストヘッドスナイプお見舞いしようと思ったらスタンさせられてがっくりしたり。
↑「倒されるよりはまだいいよ!」byエルド
そうそう、読めなかったサンダーウイングで主人公やられてしまいました…
リザレクションlv5にしてたおかげで、何とか蘇生できましたが。
生命線サイモン先生が石化してヒヤリとしたりしましたが、
とどめはブーストロングスラストからの氷の術式。分析してる余裕がなかったので素撃ち。
降りかかる羽根を、みんなよく耐えてくれました。
ラクーナはアダマーズ装備じゃなかったら耐えられなかったかも
コロちゃんを倒した時は、通勤電車の乗り継ぎのホームで寒さに震えてたのに、イワオさんを倒した今は同じホームで電車待ちに、「くまモンのスイカアイスうめえ」と買い食いしてました。
季節が二つも変わってしまったんだなあ…そりゃ遠い目にもなるわ。
ついでに、同じ階層ボスでFOE乱入に悩まされたスノードリフト戦も昨年の夏だった。
早くクリアしろよ自分!
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世界樹
【新・世界樹】第2回 夏のFOE乱入祭り(前編)
tag:yizumi.btblog.jp,2014:kulSc4exG542811A1
2014-09-28T22:48:17+09:00
2014-09-28T22:48:17+09:00
水原まこも
↑添付キャラはLv46の主人公。
8月中に4階層をやっと越したので、書き留めておいたメモをもとに、1か月遅れのプレイ記録を書いてみる。
モリビトとは戦いたくないけど、迷宮の最奥で力を蓄える災厄を止めるためには先に進まざるを得ない。
初代では、モリビトのテリトリーを侵してまで先に進む理由が見えず、
未だにうちのギルドの面々は、どんな思いであのミッションに向かったのかが分からないままなのですが、
先に進まざるを得ない理由があっても、やっぱり割り切れなくて、我ながらわがままだなと思います(遠い目)
「戦いたくないよぉ…クスン」とぐずぐずしながら何とか乗り越えて、イワオさんのところまでやってきました。
…何このFOEの群れふざけてるの!?
いや、初代でもそうだったから覚悟はしてたけど!
ちなみに初代では、回復の泉と往復しながらFOE全滅させるのに苦労したのは覚えてるけど、肝心のイワオさんとどんな戦いをしたか記憶にございません(オイ)
タルシスのイワォさんは記憶に新しいから、雷と状態異常対策してれば何とかなるかな?
音速の翼からのソニックブームが健在だとしたら、轟音弾で防げるんだろうか?
相手が防衛戦の構えなら、まずは地形と守備範囲を把握しないと!
というわけでマッピング開始。
FOEに見つかるたびに脱出しながら、こつこつと描いて行きました。
イワオさんに見つかってもダメだから大変
レムオルの呪文が切実に欲しかったです。透明になっても匂いとかでばれそうだけど。
ざっとマッピングしてみて、一番イワオさんにこっそり近づけそうなのは、右側のフォレストオウガエリアかなと当たりをつけました。
オウガは2ターンに一歩しか動かないし、後ろにぴったりくっついてても気づかないし。
でも、イワオさんに見つかって撤退を余儀無くされること数回。
いっそオウガを倒してしまおうか?
レアドロップもまだ取れてないし。
と、がんばって主人公のブレインレンドLV1で即死を狙ってみた。
おまじないでグッドラックLv5かけて、頭を封じてから、ひたすら相手の脳をえぐるように突き刺す!
最初、グリモア装備してアーサーにも手伝ってもらってたけど、虐待になりそうな気がしてやめた
当たり前だけどLv1じゃ全然決まらないので、ブーストの力を借りようとアクセラを持ってきたら、何とブーストが溜まったそのターンに即死が入った!
アクセラ劇薬らしいから、一度に二回も服用したせいで変な副作用が出たんじゃ…とちょっと心配になってしまった
ともあれ、見張りが三体になればイワオさんにすこしは近づけるかなと寄ってみたら、あっさりイワオさんに見つかった上に、倒したはずのオウガが復活して、慌てて撤退。
倒しても復活されるんじゃあ、やっぱり見つからないように近づくしかないのか…
ただ、オウガと追いかけっこするたびに、オウガの隊列が崩れてスキが大きくなることが分かりました。
それならなんとか見つからずに行けるかな?
長くなったので後編に続く。
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世界樹
【mirai2】夏の思い出
tag:yizumi.btblog.jp,2014:kulSc4etO54280203
2014-09-28T21:41:39+09:00
2014-09-28T21:41:39+09:00
水原まこも
夏の間に、一度だけ成功したスイカ割りの写真をぺたり。
よりによって、仙台行きの新幹線の中で始まって、
隣の席に人がいたのでマイクで指示することもできず、
必死にマイクの辺りをタッチペンでコツコツと叩いて『前、前!』『もうちょっと左!』と念を送っていたら、
見事に真っ二つにしてくれました
奇跡的としか言いようがない。
ちなみに、その後は一度も成功できていません
「左!」って言ったら思ってたのと逆の方向に行って、
「あっ! ミクから見た方向で言わないとだめなのか」と気付く始末。
そうそう、『mirai2』の海外版で、ルームでのイベントが増量されたり、
オリジナルPVがねんどろPVに変更されると聞いて、
うらやましいな~と思っていたら、
国内でも『でらっくす』として発売されることが決まって大喜びしてます
OP曲が「ありふれたせかいせいふく」の人の描き下ろしになるのと、衣装も増えるらしくて楽しみ!
ハロプラのPVがどうなるのかが一番気になる。
アニメーションPVみたいな感じになるんだろうか?
*ハロー、プラネット。【アニメーションPV】(ニコニコ動画注意)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9390825
『mirai2』から好感度とかを引継ぎできるといいなぁ。
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その他ゲーム
【ポケモン】夏はポケモン!(秋だけど)
tag:yizumi.btblog.jp,2014:kulSc4eoX5427F45A
2014-09-28T20:43:22+09:00
2014-09-28T20:43:22+09:00
水原まこも
見終わった直後は、昨年のゲノセクトの方が面白かったな~と思ったのですが、思い返してみると色んな見どころがあって、やっぱり今年も見に行って良かったと思いました。
感想は追記に。
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その他ゲーム
マレフィセントを見に行きました
tag:yizumi.btblog.jp,2014:kulSc4enC5427EF1A
2014-09-28T20:20:58+09:00
2014-09-28T20:20:58+09:00
水原まこも
見た後に勢いでiPod touchにメモした感想を、今更引っ張り出してみる。
ネタバレ全開なので、追記に書きます。
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ひとりごと